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Distanzrechner

Ermittle die geradlinige Distanz und den Mittelpunkt zwischen zwei Punkten im 2D- oder 3D-Raum.

Euclidean distance
5
Midpoint
-
Δx
-
Δy
-
Δz
-

Distance is the straight-line (Euclidean) distance: √(Δx² + Δy² [+ Δz²]).

Gut zu wissen

Dieser Distanzrechner ermittelt die geradlinige (euklidische) Distanz zwischen zwei Punkten, die du über Koordinaten definierst, und das funktioniert sowohl in einer 2D-Ebene (x, y) als auch im 3D-Raum (x, y, z). Neben der Distanz liefert er den Mittelpunkt und die Differenzen je Achse (Δx, Δy und Δz im 3D), sodass du das vollständige geometrische Bild der Strecke zwischen Punkt A und Punkt B erhältst. Er ist für Schülerinnen und Schüler gedacht, die Hausaufgaben zur Koordinatengeometrie überprüfen, für alle, die mit Diagrammen oder Streudiagrammen arbeiten, für Spiele- und Grafikentwickler, die Objekte platzieren, für CAD- und 3D-Modellierungsnutzer sowie für Vermesser oder Ingenieure, die über Punkte auf einem Raster nachdenken.

Greife darauf zurück, wann immer du zwei Koordinatensätze hast und die Luftlinien-Entfernung statt einer Reiseroute benötigst. Typische Fälle sind das Überprüfen einer Antwort im Stil des Satzes von Pythagoras, das Messen des Abstands zwischen zwei eingezeichneten Datenpunkten, das Ermitteln, wie weit zwei Eckpunkte in einem Modell auseinanderliegen, oder das Bestimmen des exakten Mittelpunkts zwischen zwei Positionen. Da sich die Ergebnisse live während des Tippens aktualisieren, eignet er sich auch hervorragend, um schnell mehrere Punktpaare zu testen, ohne etwas neu starten zu müssen.

So liest du die Ausgabe: Die große Zahl ist die Distanz in denselben Einheiten wie deine Eingaben (wenn deine Koordinaten in Metern angegeben sind, ist die Distanz in Metern). Der Mittelpunkt ist die Koordinate genau auf halbem Weg entlang der Strecke AB, und die Delta-Werte zeigen, wie viel jede Achse beiträgt; ein großes Δx bei kleinem Δy bedeutet, dass die Punkte überwiegend horizontal auseinanderliegen. Die Werte werden für die Anzeige auf sechs Nachkommastellen gerundet, sodass sehr kleine Reststellen zur besseren Lesbarkeit abgeschnitten werden.

Häufig gestellte Fragen

Misst dies die geradlinige Distanz oder die Pfaddistanz?
Es berechnet die euklidische (geradlinige) Distanz zwischen den beiden Punkten, nicht eine Route oder Pfadlänge. Im 2D verwendet es √(Δx²+Δy²) und im 3D fügt es Δz² hinzu.
Wie wird der Mittelpunkt berechnet?
Der Mittelpunkt ist der Durchschnitt jeder Koordinate: ((Ax+Bx)/2, (Ay+By)/2) im 2D, mit (Az+Bz)/2 ergänzt für 3D. Es ist der Punkt genau auf halbem Weg entlang der Strecke AB.
Werden meine Daten irgendwohin hochgeladen?
Nein — dieser Rechner läuft vollständig in deinem Browser; nichts wird hochgeladen.
Ist er kostenlos?
Ja, völlig kostenlos, ohne Anmeldung, ohne Werbung und ohne Limits.
Wie lautet die Formel für die Distanz zwischen zwei Punkten?
Im 2D ist die Distanz die Quadratwurzel aus (x2 minus x1) im Quadrat plus (y2 minus y1) im Quadrat. Im 3D fügst du (z2 minus z1) im Quadrat innerhalb der Quadratwurzel hinzu, bevor du die Wurzel ziehst.
Wie berechne ich die Distanz zwischen zwei Punkten im 3D?
Nimm die Differenzen entlang jeder Achse (Δx, Δy, Δz), quadriere jede davon, addiere sie zusammen und ziehe die Quadratwurzel aus der Summe. Dieses Tool erledigt das automatisch, sobald du in den 3D-Modus wechselst und die z-Koordinaten eingibst.
Spielt die Reihenfolge der beiden Punkte für die Distanz eine Rolle?
Nein. Da jede Achsendifferenz quadriert wird, ergibt das Vertauschen von Punkt A und Punkt B dieselbe Distanz und denselben Mittelpunkt. Nur die Vorzeichen der einzelnen Werte Δx, Δy und Δz würden sich umkehren.
In welchen Einheiten wird die Distanz ausgegeben?
Das Ergebnis ist in denselben Einheiten, die deine Koordinaten verwenden, da die Berechnung rein numerisch ist. Wenn du Koordinaten in Fuß eingibst, ist die Distanz in Fuß; in Pixeln ist sie in Pixeln.
Kann ich dies für Breiten- und Längengrad-Koordinaten verwenden?
Es behandelt Breiten- und Längengrad als flache x- und y-Werte, was nur über sehr kurze Distanzen einigermaßen genau ist. Für geografische Distanzen über größere Flächen berücksichtigt eine Großkreis- oder Haversine-Berechnung die Erdkrümmung und ist genauer.
Was ist der Unterschied zwischen euklidischer Distanz und Manhattan-Distanz?
Die euklidische Distanz ist die gerade diagonale Linie zwischen zwei Punkten, also das, was dieses Tool berechnet. Die Manhattan-Distanz ist die Summe der absoluten Achsendifferenzen, als ob man sich nur entlang eines Rasters bewegen könnte, und ist in der Regel größer als der euklidische Wert.
Wie finde ich den Mittelpunkt zwischen zwei Koordinaten?
Bilde den Durchschnitt jeder Koordinate einzeln: Addiere die beiden x-Werte und teile durch zwei, mache dasselbe für y (und z im 3D). Das Ergebnis ist der Punkt, der genau auf halbem Weg entlang der Verbindungslinie liegt.
Kann die Distanz jemals negativ sein?
Nein. Die Distanz ist immer null oder positiv, da die Achsendifferenzen quadriert werden, bevor die Quadratwurzel gezogen wird. Eine Distanz von null bedeutet, dass beide Punkte identische Koordinaten haben.

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